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A estação espacial Talos I está em silêncio. O tipo de silêncio que acontece depois que algo muito errado aconteceu e a maioria das pessoas já não está em condição de fazer barulho. Morgan Yu acorda em um loop que não deveria ser possível — e os Typhon estão em todo lugar.

Prey é um imersivo sim desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda, lançado em maio de 2017 para PC via Steam, PS4 e Xbox One. A Digital Deluxe Edition inclui o jogo base e o DLC Mooncrash — uma expansão roguelike que expande o universo de Prey com um modo de jogo completamente diferente da campanha principal. Sem relação com o Prey de 2006 da Human Head Studios, este é um jogo de ficção científica com DNA de System Shock e Deus Ex.

👉 Prey é um dos imersivos sims mais bem executados da Arkane — um jogo que recompensa criatividade, exploração e a disposição de usar o ambiente como arma.

🚀 1. Talos I: A Estação que Conta Sua Própria História

Talos I é uma estação espacial da Transtar Corporation em órbita da Lua, construída para pesquisa científica de alto nível — incluindo o estudo dos Typhon, alienígenas de origem desconhecida que a Transtar estava estudando e usando como base para os neuromods: implantes neurais que conferem ao usuário habilidades cognitivas e físicas extraordinárias.

Quando os Typhon escapam da contenção, a estação é tomada. Morgan Yu — um dos pesquisadores-chave da Transtar — acorda com memórias parciais e precisa descobrir o que aconteceu, enquanto sobrevive às criaturas que controlam os corredores.

O design de Talos I é um dos pontos mais elogiados do jogo: a estação tem uma arquitetura Art Deco futurista coerente, com setores que têm personalidades distintas — laboratórios de pesquisa, módulos habitacionais, espaços externos. Explorar a estação revela a história de cada setor através de e-mails, gravações de voz e diários dos funcionários mortos.

⚡ 2. Os Neuromods: Poderes Typhon ou Humanos

O sistema de progressão de Prey é baseado nos neuromods — implantes que Morgan pode usar em si mesmo para desbloquear habilidades. Existem dois tipos:

Neuromods Humanos: habilidades que qualquer ser humano poderia desenvolver — força física, habilidade com armas, resistência, hacking, reparação de sistemas. Não têm consequências além do custo de neuromods.

Neuromods Typhon: poderes derivados das criaturas alienígenas — teletransporte curto, manipulação de objetos à distância, criar iscas de energia, absorver poder de inimigos. Extremamente poderosos — mas ativar poderes Typhon faz com que as pastilhas Mimic dos sistemas de segurança comecem a tratar Morgan como ameaça.

A escolha entre quantos poderes Typhon usar — e quais — molda como Morgan é percebido pelos sistemas autônomos da estação e define o estilo de jogo de cada playthrough.

🎮 3. A Criatividade como Mecânica

Prey foi projetado para permitir soluções criativas. A GLOO Cannon — uma das primeiras armas do jogo — dispara espuma solidificada que pode imobilizar inimigos, criar superfícies escaláveis e bloquear fontes de energia. É uma ferramenta de utilidade tão vasta quanto o jogador conseguir imaginar usos para ela.

Combinar poderes, ambiente, armas e objetos coletados cria possibilidades que o jogo não necessariamente antecipou — um sinal de design de imersivo sim de qualidade.

Mooncrash (DLC): a expansão inclui um modo roguelite ambientado na Lua, com cinco personagens com habilidades distintas, progressão persistente entre tentativas e um mapa que reconfigura seus desafios a cada run. É conteúdo substancial que adiciona dezenas de horas além da campanha principal.

🏆 4. Vale a Pena Jogar Prey Digital Deluxe?

Vale a pena se você:


  • Gosta de imersivos sims com liberdade de abordagem e sistemas que se combinam criativamente
  • Aprecia ficção científica com atmosfera densa e narrativa exploratória
  • Quer um jogo que recompensa curiosidade e experimentação acima de tudo
  • Quer a experiência completa com o DLC Mooncrash incluído 

Pode não ser para você se:


  • Prefere shooters com combate mais direto e progressão linear
  • Quer narrativa apresentada diretamente em vez de montada pelo jogador 

👉 Prey Digital Deluxe é um dos imersivos sims mais ricos do catálogo da Arkane — e uma obra que envelheceu muito bem, com Talos I sendo um dos ambientes mais bem construídos em um jogo de ficção científica.

❓ FAQ — Perguntas Frequentes sobre Prey

Prey tem relação com o jogo Prey de 2006?

Não. O Prey de 2017 da Arkane Studios é um jogo completamente diferente do Prey de 2006 da Human Head Studios — sem conexão narrativa, de personagens ou de mecânicas. Apenas o nome é compartilhado.

Mooncrash é uma continuação da história principal?

Mooncrash é uma experiência separada ambientada no mesmo universo de Prey, na base lunar da Transtar. Não continua diretamente a história de Morgan Yu, mas expande o lore e oferece um modo roguelite substancialmente diferente da campanha principal.

Prey tem múltiplos finais?

Sim. Prey tem finais diferentes que dependem das escolhas feitas ao longo da campanha — especialmente as decisões relacionadas aos poderes Typhon e às escolhas morais sobre como lidar com os sobreviventes da estação.

🖼️ Galeria

Confira a galeria de imagens e veja a estação Talos I e os Typhon em Prey Digital Deluxe!

© 2016 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Developed in association with Arkane Studios. Prey, Arkane, Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.

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Requisitos de Sistema

Mínimos

  • SO: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
  • Armazenamento: 20 GB
  • Processador: Intel i5-2400, AMD FX-8320
  • Memória: 8 GB
  • Placa de vídeo: GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
 

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  • SO: Windows 7/8/10 (64-bit versions)
  • Armazenamento: 20 GB
  • Processador: Intel i7-2600K, AMD FX-8350
  • Memória: 16 GB
  • Placa de vídeo: GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB
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