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Em Amalur, o destino de cada ser vivo é tecido antes do nascimento e imutável. Guerreiros sabem como vão morrer. Reis sabem quando seu reino cairá. Os Fateweavers leem o futuro com perfeição absoluta. E então você ressuscita — e o tecido do destino não consegue te ver. Você é a única coisa em Amalur que tem livre-arbítrio.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning é um RPG de ação desenvolvido originalmente pela Big Huge Games e 38 Studios, lançado em 2012 e remasterizado pela THQ Nordic em 2020 para PC via Steam, PS4 e Xbox One. A Fate Edition inclui o jogo base, os DLCs originais e a expansão Fatesworn — lançada em dezembro de 2021 — que adiciona uma nova região para explorar e horas de conteúdo adicional. É o RPG cult que muitos jogadores descobriram tarde demais em 2012 e que a remasterização recuperou.

👉 Kingdoms of Amalur Re-Reckoning Fate Edition é o RPG de ação com o melhor sistema de combate da geração — fluido, responsivo e com mais opções de build do que a maioria dos jogadores vai explorar em uma única jogada.

⚔️ 1. O Sistema de Destino: Builds Sem Restrições

A premissa de destino do lore se traduz diretamente na mecânica de progressão: o personagem pode ser construído de qualquer forma, sem limitações de classe no início, e redefinido a qualquer momento por um custo crescente de ouro.

Os três pilares de progressão são:

Might (Força): guerreiro de combate corpo a corpo — espadas, grandes machados, escudos. Alta resistência e dano direto.

Finesse (Destreza): assassino e arqueiro — ataques rápidos, venenos, furtividade.

Sorcery (Magia): feiticeiro de controle e dano elemental — cajados, feitiços de área, magias de gelo/fogo/raio.

Combinar as três árvores cria classes híbridas — um guerreiro-mago, um ladrão com feitiços — com os Destinies como nome dado às combinações: quanto mais pontos em uma árvore, maior o unlock de Destinies mais poderosas.

🗡️ 2. Combate Fluido e Responsivo

O combate de Kingdoms of Amalur é o ponto mais elogiado do jogo — e o que o diferencia de outros RPGs de ação da época. Cada arma tem uma animação fluida com combos naturais, e alternar entre dois sets de armas durante o combate cria sequências que não travam.

Reckoning Mode: a habilidade definitiva — preenchida eliminando inimigos — entra em um estado de câmera lenta onde todos os inimigos ficam vulneráveis e o personagem causa dano massivo. Ao terminar o Reckoning, o jogador pode executar os inimigos restantes com uma animação de acerto especial.

🌍 3. Amalur: O Mundo e a Fate Edition

O mundo de Amalur é um open world de fantasia celta com biomas variados — florestas, regiões geladas, desertos interiores, cidades subterrâneas. A Fate Edition inclui:


  • Jogo base com a campanha principal
  • DLCs originais: The Legend of Dead Kel e Teeth of Naros
  • Fatesworn (expansão 2021): nova região Mithros com história independente e dezenas de horas de conteúdo 

🏆 4. Vale a Pena Kingdoms of Amalur Re-Reckoning Fate Edition?

Vale a pena se você:


  • Gosta de RPGs de ação com combate fluido e responsivo
  • Aprecia liberdade de builds sem restrições de classe
  • Quer um RPG de fantasia com muito conteúdo para explorar
  • Quer a edição mais completa com todos os DLCs e a expansão Fatesworn 

Pode não ser para você se:


  • Espera a profundidade de narrativa dos melhores RPGs do gênero — a história é funcional mas não é o ponto forte
  • Prefere RPGs com sistemas de progressão mais restritivos e escolhas permanentes 

👉 Kingdoms of Amalur Re-Reckoning Fate Edition é a versão definitiva de um RPG que merecia mais atenção em 2012 — e que a remasterização deu uma segunda chance merecida.

❓ FAQ — Perguntas Frequentes sobre Kingdoms of Amalur Re-Reckoning

Posso mudar minha build durante o jogo?

Sim. Os Fateweavers são NPCs que permitem redefinir todos os pontos de habilidade por um custo de ouro crescente. Isso significa que qualquer build pode ser completamente reimaginada a qualquer momento sem criar um novo personagem.

A expansão Fatesworn é uma continuação da história principal?

Fatesworn é um arco independente com uma nova região — não continua diretamente a história do jogo base, mas existe no mesmo mundo e usa o mesmo personagem.

Kingdoms of Amalur é um jogo de 2012. A remasterização melhorou muito?

A Re-Reckoning melhorou texturas, iluminação, sombras e performance no geral — mas não é uma reconstrução visual completa. O jogo parece melhor do que em 2012, mas ainda tem a estética visual da época.

🖼️ Galeria

Confira a galeria de imagens e veja o mundo de Amalur e o sistema de destino em ação!

© 2020 THQ Nordic AB, Sweden. Developed by KAIKO. Originally Developed by Big Huge Games. Kingdoms of Amalur, THQ, 38 Studios and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Nordic AB. All rights reserved. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

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Requisitos de Sistema

Mínimos

  • SO: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 (64 bit)
  • Armazenamento: 40 GB
  • Processador: Intel / AMD Dual Core CPU 2.5 GHz
  • Memória: 4 GB
  • Placa de vídeo: DirectX 10 Feature Level AMD / NVIDIA Card 1 GB VRAM
  • DirectX: 11
 

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  • SO: Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 (64 bit)
  • Armazenamento: 40 GB
  • Processador: Intel / AMD Quad Core CPU 3 GHz
  • Memória: 8 GB
  • Placa de vídeo: DirectX 11 Feature Level AMD / NVIDIA Card 2 GB VRAM
  • DirectX: 11
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