Existe uma jovem chamada Setsuna. Ela foi escolhida para ser sacrificada — e ela aceitou. Sua jornada até o Último Altar atravessa paisagens eternas de neve e encontros com pessoas que, sem saber, vão mudar o que significa oferecer a própria vida por um mundo que mal a conhece.
I am Setsuna é um RPG por turnos desenvolvido pela Tokyo RPG Factory e publicado pela Square Enix, lançado em 2016 para PC via Steam, PS4 e PS Vita. Criado com a missão declarada de resgatar o espírito dos JRPGs clássicos dos anos 90 — especialmente Chrono Trigger — o jogo entrega um sistema de batalha familiar, uma história construída em torno da tristeza e do sacrifício, e uma trilha sonora inteiramente composta de piano.
👉 I am Setsuna é curto, melancólico e intencionalmente simples — e funciona exatamente porque não tenta ser mais do que propõe.
Em um mundo onde monstros atormentam a humanidade, a única forma de garantir paz temporária é enviar uma jovem ao Último Altar como sacrifício. Setsuna foi escolhida — e ela partiu sem resistir.
O protagonista é Endir, um mercenário contratado para matar Setsuna antes que ela chegue ao destino. Mas ao encontrá-la, algo muda. Em vez de cumprir o contrato, ele decide acompanhá-la como guarda-costas — e ao longo da jornada pela neve, vai entendendo quem ela realmente é.
A narrativa não tem grandes reviravoltas de roteiro ou vilões elaborados. É uma história direta sobre compreender o valor de uma vida, o peso do sacrifício e o que fica nas pessoas que testemunham algo irreversível. O tom é consistentemente melancólico, e o cenário de neve perpétua reforça cada momento da história.
👉 I am Setsuna é o tipo de história que não grita — ela sussurra, e é por isso que fica.
Fiel à inspiração em Chrono Trigger, I am Setsuna usa o sistema de batalha Active Time Battle (ATB) — as barras dos personagens enchem em tempo real, e você executa ações quando chega sua vez.
A adição própria do jogo é o sistema Momentum:
Esse sistema adiciona uma camada estratégica simples mas eficaz: decidir quando agir imediatamente ou esperar pelo Momentum pode mudar o resultado de batalhas difíceis.
O jogo também possui Técnicas Combinadas — ataques especiais que dois ou três personagens realizam juntos, herdando diretamente o conceito de Chrono Trigger.
👉 O sistema ATB + Momentum é fácil de aprender e satisfatório de dominar — ideal para quem quer um RPG por turnos sem a complexidade dos títulos mais modernos.
Uma das escolhas artísticas mais marcantes de I am Setsuna é sua trilha sonora: 100% composta de piano solo.
Sem orquestras, sem guitarras, sem percussão — apenas piano. A decisão foi intencional, para criar uma atmosfera de isolamento e melancolia coerente com o clima de neve do jogo e o peso emocional da história. Compositora Tomoki Miyoshi criou uma trilha que é regularmente elogiada como um dos melhores trabalhos sonoros dos JRPGs modernos.
👉 I am Setsuna com fone de ouvido em um dia frio é uma das experiências de atmosfera mais completas que um jogo pode oferecer.
Vale a pena se você:
Pode não ser para você se:
👉 I am Setsuna não é Chrono Trigger — mas é um dos poucos jogos que realmente entende o que tornava aquela era especial e consegue replicar essa sensação com honestidade.
I am Setsuna é difícil? Não, é um jogo com dificuldade acessível na maioria do tempo. O sistema Momentum e as Técnicas Combinadas adicionam profundidade para quem quer otimizar batalhas, mas a dificuldade geral é tranquila para os padrões do gênero.
Quanto tempo dura I am Setsuna? A campanha principal dura entre 15 e 20 horas. É um jogo deliberadamente enxuto, sem conteúdo de rellenchimento — cada hora de jogo é relevante para a história ou o sistema de batalha.
I am Setsuna tem outras histórias no mesmo universo? Sim. Lost Sphear (2017) é o segundo jogo da Tokyo RPG Factory com temática e inspiração similares, mas com uma nova história e personagens. Os dois jogos não têm conexão narrativa direta, mas compartilham a mesma filosofia de design.
Confira a galeria de imagens e veja o visual sereno e melancólico de I am Setsuna!
I AM SETSUNA ©2016 SQUARE ENIX LTD. All Rights Reserved. Developed by Tokyo RPG Factory
I AM SETSUNA, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of the Square Enix Holdings Co., Ltd.