Os melhores GAMES estão aqui!

Existe uma jovem chamada Setsuna. Ela foi escolhida para ser sacrificada — e ela aceitou. Sua jornada até o Último Altar atravessa paisagens eternas de neve e encontros com pessoas que, sem saber, vão mudar o que significa oferecer a própria vida por um mundo que mal a conhece.

I am Setsuna é um RPG por turnos desenvolvido pela Tokyo RPG Factory e publicado pela Square Enix, lançado em 2016 para PC via Steam, PS4 e PS Vita. Criado com a missão declarada de resgatar o espírito dos JRPGs clássicos dos anos 90 — especialmente Chrono Trigger — o jogo entrega um sistema de batalha familiar, uma história construída em torno da tristeza e do sacrifício, e uma trilha sonora inteiramente composta de piano.

👉 I am Setsuna é curto, melancólico e intencionalmente simples — e funciona exatamente porque não tenta ser mais do que propõe.

❄️ 1. A História: O Sacrifício de Setsuna

Em um mundo onde monstros atormentam a humanidade, a única forma de garantir paz temporária é enviar uma jovem ao Último Altar como sacrifício. Setsuna foi escolhida — e ela partiu sem resistir.

O protagonista é Endir, um mercenário contratado para matar Setsuna antes que ela chegue ao destino. Mas ao encontrá-la, algo muda. Em vez de cumprir o contrato, ele decide acompanhá-la como guarda-costas — e ao longo da jornada pela neve, vai entendendo quem ela realmente é.

A narrativa não tem grandes reviravoltas de roteiro ou vilões elaborados. É uma história direta sobre compreender o valor de uma vida, o peso do sacrifício e o que fica nas pessoas que testemunham algo irreversível. O tom é consistentemente melancólico, e o cenário de neve perpétua reforça cada momento da história.

👉 I am Setsuna é o tipo de história que não grita — ela sussurra, e é por isso que fica.

🎮 2. O Sistema de Batalha: ATB com Momentum

Fiel à inspiração em Chrono Trigger, I am Setsuna usa o sistema de batalha Active Time Battle (ATB) — as barras dos personagens enchem em tempo real, e você executa ações quando chega sua vez.

A adição própria do jogo é o sistema Momentum:

  • Esperar um pouco após a barra encher, em vez de agir imediatamente, ativa o Momentum
  • Com Momentum ativo, o próximo ataque ou habilidade recebe um bônus de poder significativo
  • Algumas habilidades têm efeitos completamente diferentes quando ativadas com Momentum

Esse sistema adiciona uma camada estratégica simples mas eficaz: decidir quando agir imediatamente ou esperar pelo Momentum pode mudar o resultado de batalhas difíceis.

O jogo também possui Técnicas Combinadas — ataques especiais que dois ou três personagens realizam juntos, herdando diretamente o conceito de Chrono Trigger.

👉 O sistema ATB + Momentum é fácil de aprender e satisfatório de dominar — ideal para quem quer um RPG por turnos sem a complexidade dos títulos mais modernos.

🎹 3. A Trilha Sonora: Só Piano

Uma das escolhas artísticas mais marcantes de I am Setsuna é sua trilha sonora: 100% composta de piano solo.

Sem orquestras, sem guitarras, sem percussão — apenas piano. A decisão foi intencional, para criar uma atmosfera de isolamento e melancolia coerente com o clima de neve do jogo e o peso emocional da história. Compositora Tomoki Miyoshi criou uma trilha que é regularmente elogiada como um dos melhores trabalhos sonoros dos JRPGs modernos.

👉 I am Setsuna com fone de ouvido em um dia frio é uma das experiências de atmosfera mais completas que um jogo pode oferecer.

🏆 4. Vale a Pena Jogar I am Setsuna?

Vale a pena se você:

  • Ama JRPGs clássicos dos anos 90, especialmente Chrono Trigger
  • Aprecia histórias melancólicas com foco emocional
  • Quer um RPG por turnos acessível com uma curva de aprendizado suave
  • Busca uma experiência mais curta e focada — entre 15 e 20 horas

Pode não ser para você se:

  • Espera a complexidade de sistemas dos JRPGs modernos
  • Cenários variados são importantes para você — I am Setsuna é quase inteiramente coberto de neve

👉 I am Setsuna não é Chrono Trigger — mas é um dos poucos jogos que realmente entende o que tornava aquela era especial e consegue replicar essa sensação com honestidade.

❓ FAQ — Perguntas Frequentes sobre I am Setsuna

I am Setsuna é difícil? Não, é um jogo com dificuldade acessível na maioria do tempo. O sistema Momentum e as Técnicas Combinadas adicionam profundidade para quem quer otimizar batalhas, mas a dificuldade geral é tranquila para os padrões do gênero.

Quanto tempo dura I am Setsuna? A campanha principal dura entre 15 e 20 horas. É um jogo deliberadamente enxuto, sem conteúdo de rellenchimento — cada hora de jogo é relevante para a história ou o sistema de batalha.

I am Setsuna tem outras histórias no mesmo universo? Sim. Lost Sphear (2017) é o segundo jogo da Tokyo RPG Factory com temática e inspiração similares, mas com uma nova história e personagens. Os dois jogos não têm conexão narrativa direta, mas compartilham a mesma filosofia de design.

🖼️ Galeria

Confira a galeria de imagens e veja o visual sereno e melancólico de I am Setsuna!

I AM SETSUNA ©2016 SQUARE ENIX LTD. All Rights Reserved. Developed by Tokyo RPG Factory
I AM SETSUNA, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of the Square Enix Holdings Co., Ltd.

Adquira o jogo com desconto:

Requisitos de Sistema

Mínimos

  • SO: Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10
  • Processador: Core i3 2GHz +
  • Memória: 2 GB RAM
  • Placa de vídeo: GeForce GTS250 / Radeon HD5750 +
 

Recomendados

  • SO: Windows 7, Windows 8/8.1, Windows 10
  • Processador: Core i5 2.2GHz +
  • Memória: 4 GB RAM
  • Placa de vídeo: Geforce GTX460 / Radeon HD6850 +
Compartilhe: 
linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram