O edifício não deveria existir. Não do jeito que existe — crescendo por dentro, mudando de forma, escondendo salas que apareceram durante a noite. O Bureau de Controle Federal estuda objetos de poder que causam eventos paraexplicáveis. E alguém acabou de assumir o cargo de Diretora.
Control Ultimate Edition é um jogo de tiro e ação em terceira pessoa desenvolvido pela Remedy Entertainment e publicado pela 505 Games, lançado originalmente em agosto de 2019 para PC, PS4 e Xbox One. A Ultimate Edition inclui o jogo base e os dois DLCs — The Foundation e AWE — em um único pacote. A Ultimate Edition chegou ao PC via Steam e está disponível como a versão mais completa do jogo.
👉 Control é o jogo mais criativo e original que a Remedy fez desde Alan Wake — e o Oldest House é um dos ambientes mais fascinantes já criados em um jogo de ação.
O Oldest House — a sede do Bureau de Controle Federal em Nova York — é o centro de tudo em Control. Externamente parece um prédio de escritórios brutalista dos anos 60. Internamente, ele não obedece às leis da física, do espaço ou do tempo. Salas aparecem e desaparecem. Setores crescem em direções impossíveis. E em algum lugar dentro dele existe algo chamado de Lugar de Poder.
Jesse Faden chega ao Oldest House procurando respostas sobre seu passado — especificamente sobre o que aconteceu em Ordinary, Wisconsin, quando ela era criança. O que ela encontra é uma organização em colapso, infestada por uma entidade chamada Hiss que está corrompendo funcionários e se espalhando pelos corredores.
A narrativa de Control é construída em camadas — relatórios internos, fitas de vídeo, transcrições de pesquisa — que revelam a história do Bureau gradualmente, transformando o ato de explorar o Oldest House em uma forma de arqueologia narrativa.
Jesse usa dois tipos de poder no combate:
A Arma de Serviço — uma pistola sobrenatural que muda de forma, transformando-se entre diferentes configurações (pistola, shotgun, arma automática, lança-granadas) conforme o jogador desbloqueia novas opções.
Poderes de Controle — Jesse desenvolve habilidades telequinéticas: Lançar (arremessar objetos do ambiente nos inimigos), Escudo (criar barreiras de detritos), Capturar (tomar o controle de inimigos), Levitar (elevar no ar para combate aéreo) e Esquivar (desviar rapidamente). A combinação desses poderes com a Arma de Serviço cria um sistema de combate fluido onde o ambiente — cadeiras, extintores, concreto — vira munição.
O combate de Control se destaca pela fisicalidade: objetos voam, superfícies explodem, e a arquitetura brutalista do Oldest House se fragmenta ao redor de cada confronto.
The Foundation — primeiro DLC — leva Jesse até as fundações literais do Oldest House, onde existe algo ainda mais antigo que o Bureau.
AWE (Altered World Events) — segundo DLC — é o crossover com o universo de Alan Wake, conectando explicitamente os dois universos da Remedy. Para fãs de ambos os jogos, AWE é um dos momentos mais significativos que a empresa já produziu.
A Remedy Connected Universe — o universo compartilhado que conecta os jogos da desenvolvedora — tem Control como peça central, e os DLCs expandem essas conexões de forma que justifica o upgrade para a Ultimate Edition.
Vale a pena se você:
Pode não ser para você se:
👉 Control Ultimate Edition é uma obra única — o tipo de jogo que só um estúdio com visão artística muito específica consegue criar, e que funciona exatamente porque não tenta agradar a todos.
Control tem relação com Alan Wake?
Sim. Especialmente no DLC AWE, a conexão entre os universos de Control e Alan Wake é explicitada diretamente. A Remedy Connected Universe conecta os dois jogos — e Alan Wake 2 (2023) aprofunda essas conexões ainda mais.
O que são os Objetos de Poder em Control?
São objetos mundanos — um frigobar, uma garrafa, um relógio — que entraram em contato com eventos paraexplicáveis e adquiriram propriedades sobrenaturais imprevisíveis e perigosas. O Bureau os coleta e estuda. São centrais tanto para a narrativa quanto para o combate em alguns momentos.
Control tem modo multiplayer?
Não. Control é uma experiência exclusivamente para um jogador, sem qualquer componente multiplayer ou online. O foco total está na campanha single-player e nos dois DLCs incluídos na Ultimate Edition.
Confira a galeria de imagens e veja a arquitetura impossível do Oldest House em Control Ultimate Edition!
© 2018 Remedy Entertainment Plc.