Entrou num jogo novo e não entendeu metade do que o time falou? Esse glossário cobre os termos mais usados no universo gamer — do básico ao avançado.
GG — Good Game. Dito ao final de uma partida como sinal de respeito.
GG EZ — Good Game Easy. Versão irônica do GG, usada para provocar o adversário.
GG WP — Good Game, Well Played. Elogio genuíno ao adversário.
NT — Nice Try. "Boa tentativa", geralmente dito quando o time quase acerta uma jogada.
GL HF — Good Luck, Have Fun. Saudação no começo da partida.
GN — Good Night ou também usado como "good night" ao sair.
AFK — Away From Keyboard. Jogador que saiu do teclado/controle durante a partida.
BRB — Be Right Back. "Já volto".
TY / THX — Thank You / Thanks. Agradecimento.
NP — No Problem. "Sem problema".
OMG — Oh My God. Expressão de surpresa.
WTF — What The F***. Expressão de espanto ou frustração.
GGEZ — Combinação de GG e EZ para provocar.
GLHF — Versão abreviada de GL HF.
Clutch — Vencer uma situação onde as chances eram extremamente desfavoráveis. Ex: 1v4 clutch.
Eco — Rodada onde o time economiza dinheiro gastando o mínimo possível. Muito usado em CS2.
Rush — Ataque rápido e em grupo em um único ponto do mapa.
Flank — Atacar o inimigo pelo lado ou por trás.
Rotate — Mudar de posição no mapa para cobrir outro ponto.
Hold — Segurar uma posição sem avançar.
Push — Avançar ativamente em direção ao inimigo ou objetivo.
Peek — Sair brevemente da cobertura para ver ou atacar o inimigo.
Entry — Jogador que entra primeiro em uma área, abrindo caminho para o time.
Support — Jogador que ajuda os aliados com cura, habilidades ou cobertura.
Carry — Jogador que "carregou" o time, tendo desempenho muito superior ao restante.
Feed — Morrer repetidamente para o inimigo, dando vantagem a ele.
Farm — Coletar recursos (ouro, XP, itens) sistematicamente, geralmente de monstros ou minions.
Last hit — Dar o golpe final num inimigo para garantir o recurso. Fundamental em MOBAs.
Gank — Emboscada organizada contra um jogador inimigo, geralmente com ajuda de outro aliado.
Zoning — Controlar uma área do mapa para impedir que o inimigo passe.
Poke — Causar dano ao inimigo de distância sem entrar em combate direto.
All-in — Usar tudo que tem para tentar matar o inimigo de uma vez.
Backdoor — Atacar a base inimiga de forma furtiva enquanto o combate ocorre em outro ponto.
Snowball — Quando uma vantagem inicial cresce exponencialmente ao longo da partida.
Meta — As estratégias, personagens ou armas mais eficientes no momento atual do jogo.
Buff — Melhora em uma habilidade ou personagem feita pelos desenvolvedores.
Nerf — Enfraquecimento de uma habilidade ou personagem feito pelos desenvolvedores.
OP (Overpowered) — Quando algo está forte demais em relação ao restante do jogo.
Broken — Semelhante a OP, mas com sentido de que está literalmente "quebrado" de tão forte.
Ranked — Modo competitivo com ranking e pontuação.
MMR — Matchmaking Rating. Pontuação oculta que define com quem você joga.
ELO — Sistema de pontuação para ranquear jogadores. Originou-se no xadrez.
Smurfing — Quando um jogador experiente cria uma conta nova para jogar contra iniciantes.
Tilt — Estado de frustração que afeta negativamente o desempenho do jogador.
Throw — Perder uma partida que estava ganha por erro ou descuido.
Throw/Wintrade — Perder partidas de forma proposital.
Tryhard — Jogar com esforço máximo, geralmente usado de forma irônica.
No-life — Alguém que joga horas excessivas, geralmente sem equilíbrio com outras atividades.
FPS — Frames Per Second. Quadros por segundo exibidos na tela.
Ping — Tempo de resposta entre o seu computador e o servidor, em milissegundos.
Lag — Atraso ou travamento causado por ping alto, packet loss ou hardware fraco.
Rubber band — Efeito de "elástico" quando o personagem volta para uma posição anterior por causa de lag.
Hit registration — Registro de acertos no servidor. Quando um tiro não registra, o hit reg falhou.
Hitbox — Área invisível ao redor de um personagem que define onde os ataques acertam.
Hitscan — Projétil que acerta instantaneamente ao atirar, sem tempo de voo. Ex: pistolas no CS2.
Projectile — Projétil com tempo de voo real. Ex: granadas, flechas, foguetes.
Draw distance — Distância máxima que os objetos aparecem na tela antes de sumir.
LOD (Level of Detail) — Sistema que diminui a qualidade dos objetos distantes para poupar recursos.
Respawn — Ressurgir após morrer no jogo.
Spawn — Local onde os jogadores surgem no início ou após morrer.
Cooldown — Tempo de recarga de uma habilidade antes de poder usar novamente.
DPS — Damage Per Second. Quantidade de dano causado por segundo.
AOE — Area of Effect. Dano ou efeito que atinge uma área, não apenas um alvo.
CC — Crowd Control. Habilidades que imobilizam, atordoam ou limitam o inimigo.
Stun — Tipo de CC que paralisa completamente o inimigo por um tempo.
Kite — Manter distância do inimigo enquanto causa dano, evitando ser atingido.
Tank — Personagem com muita vida e resistência, que absorve dano pelo time.
DPS / Damage Dealer — Personagem focado em causar dano.
Healer / Support — Personagem que cura aliados ou fornece suporte.
Assassin — Personagem com alto dano em alvos isolados, mas frágil.
Jungler — No MOBA, jogador que fica na selva (jungle) matando monstros neutros.
ADC — Attack Damage Carry. No LoL, o atirador que "carrega" nos danos físicos.
Mid — Lane central em MOBAs.
Top — Lane superior em MOBAs.
Bot — Lane inferior em MOBAs.
Noob / Newbie — Jogador iniciante.
Pro — Jogador profissional ou muito habilidoso.
Griefer — Jogador que atrapalha o próprio time de forma proposital.
Smurf — Conta secundária de um jogador experiente.
Mid lane / Bot lane / Top lane — Rotas do mapa em jogos de MOBA.
Jungle — Área entre as lanes com monstros neutros.
Dragon / Baron — Objetivos neutros do mapa em League of Legends.
Bomb site / Plant — Em CS2, local onde a bomba é plantada.
Defuse — Desativar a bomba no CS2.
Spike — A bomba no jogo Valorant.
Rotation — Mudar de posição ou de rota no mapa.
Highground — Posição elevada que oferece vantagem de visão ou de ataque.
GG — Já explicado, mas vale o destaque: é o cumprimento mais universal do universo gamer.
Copium — Estar em negação sobre uma derrota ou situação ruim, criando desculpas.
Poggers / PogChamp — Expressão de euforia, originou-se como emote do Twitch.
Kappa — Emote do Twitch usado para indicar ironia ou sarcasmo.
BM (Bad Manners) — Comportamento desrespeitoso com o adversário.
Toxic — Comportamento negativo, ofensivo ou prejudicial para a comunidade.
Clan / Guild — Grupo organizado de jogadores.
Grind — Jogar repetitivamente para acumular recompensas ou subir de nível.
Loot — Itens coletados de inimigos ou do cenário.
Drop — Item que cai de um inimigo ao morrer.
P2W (Pay to Win) — Quando pagar dinheiro real dá vantagem real de desempenho no jogo.
F2P (Free to Play) — Jogo gratuito, mas geralmente com itens pagos.
DLC — Downloadable Content. Conteúdo adicional pago para um jogo.
Season Pass — Pacote que dá acesso a todos os DLCs de uma temporada.
Battle Pass — Passe de temporada com recompensas desbloqueadas por progresso.
Skin — Aparência alternativa para personagem ou item.
Emote — Animação ou gesto do personagem com fins expressivos.
O que significa GG nos jogos?
GG significa "Good Game" — boa partida. É usado ao final de uma partida como sinal de respeito. "GG EZ" é a versão irônica usada para provocar o adversário.
O que é meta nos jogos?
Meta se refere às estratégias, personagens ou itens mais eficientes no estado atual do jogo. O meta muda com cada atualização dos desenvolvedores.
O que significa buff e nerf?
Buff é quando os desenvolvedores fortalecem algo no jogo. Nerf é o contrário — quando enfraquecem um personagem, arma ou habilidade que estava forte demais.