Os melhores GAMES estão aqui!

Entrou num jogo novo e não entendeu metade do que o time falou? Esse glossário cobre os termos mais usados no universo gamer — do básico ao avançado.

Termos de comunicação no jogo

GG — Good Game. Dito ao final de uma partida como sinal de respeito.

GG EZ — Good Game Easy. Versão irônica do GG, usada para provocar o adversário.

GG WP — Good Game, Well Played. Elogio genuíno ao adversário.

NT — Nice Try. "Boa tentativa", geralmente dito quando o time quase acerta uma jogada.

GL HF — Good Luck, Have Fun. Saudação no começo da partida.

GN — Good Night ou também usado como "good night" ao sair.

AFK — Away From Keyboard. Jogador que saiu do teclado/controle durante a partida.

BRB — Be Right Back. "Já volto".

TY / THX — Thank You / Thanks. Agradecimento.

NP — No Problem. "Sem problema".

OMG — Oh My God. Expressão de surpresa.

WTF — What The F***. Expressão de espanto ou frustração.

GGEZ — Combinação de GG e EZ para provocar.

GLHF — Versão abreviada de GL HF.

Termos de jogabilidade

Clutch — Vencer uma situação onde as chances eram extremamente desfavoráveis. Ex: 1v4 clutch.

Eco — Rodada onde o time economiza dinheiro gastando o mínimo possível. Muito usado em CS2.

Rush — Ataque rápido e em grupo em um único ponto do mapa.

Flank — Atacar o inimigo pelo lado ou por trás.

Rotate — Mudar de posição no mapa para cobrir outro ponto.

Hold — Segurar uma posição sem avançar.

Push — Avançar ativamente em direção ao inimigo ou objetivo.

Peek — Sair brevemente da cobertura para ver ou atacar o inimigo.

Entry — Jogador que entra primeiro em uma área, abrindo caminho para o time.

Support — Jogador que ajuda os aliados com cura, habilidades ou cobertura.

Carry — Jogador que "carregou" o time, tendo desempenho muito superior ao restante.

Feed — Morrer repetidamente para o inimigo, dando vantagem a ele.

Farm — Coletar recursos (ouro, XP, itens) sistematicamente, geralmente de monstros ou minions.

Last hit — Dar o golpe final num inimigo para garantir o recurso. Fundamental em MOBAs.

Gank — Emboscada organizada contra um jogador inimigo, geralmente com ajuda de outro aliado.

Zoning — Controlar uma área do mapa para impedir que o inimigo passe.

Poke — Causar dano ao inimigo de distância sem entrar em combate direto.

All-in — Usar tudo que tem para tentar matar o inimigo de uma vez.

Backdoor — Atacar a base inimiga de forma furtiva enquanto o combate ocorre em outro ponto.

Snowball — Quando uma vantagem inicial cresce exponencialmente ao longo da partida.

Termos competitivos

Meta — As estratégias, personagens ou armas mais eficientes no momento atual do jogo.

Buff — Melhora em uma habilidade ou personagem feita pelos desenvolvedores.

Nerf — Enfraquecimento de uma habilidade ou personagem feito pelos desenvolvedores.

OP (Overpowered) — Quando algo está forte demais em relação ao restante do jogo.

Broken — Semelhante a OP, mas com sentido de que está literalmente "quebrado" de tão forte.

Ranked — Modo competitivo com ranking e pontuação.

MMR — Matchmaking Rating. Pontuação oculta que define com quem você joga.

ELO — Sistema de pontuação para ranquear jogadores. Originou-se no xadrez.

Smurfing — Quando um jogador experiente cria uma conta nova para jogar contra iniciantes.

Tilt — Estado de frustração que afeta negativamente o desempenho do jogador.

Throw — Perder uma partida que estava ganha por erro ou descuido.

Throw/Wintrade — Perder partidas de forma proposital.

Tryhard — Jogar com esforço máximo, geralmente usado de forma irônica.

No-life — Alguém que joga horas excessivas, geralmente sem equilíbrio com outras atividades.

Termos técnicos

FPS — Frames Per Second. Quadros por segundo exibidos na tela.

Ping — Tempo de resposta entre o seu computador e o servidor, em milissegundos.

Lag — Atraso ou travamento causado por ping alto, packet loss ou hardware fraco.

Rubber band — Efeito de "elástico" quando o personagem volta para uma posição anterior por causa de lag.

Hit registration — Registro de acertos no servidor. Quando um tiro não registra, o hit reg falhou.

Hitbox — Área invisível ao redor de um personagem que define onde os ataques acertam.

Hitscan — Projétil que acerta instantaneamente ao atirar, sem tempo de voo. Ex: pistolas no CS2.

Projectile — Projétil com tempo de voo real. Ex: granadas, flechas, foguetes.

Draw distance — Distância máxima que os objetos aparecem na tela antes de sumir.

LOD (Level of Detail) — Sistema que diminui a qualidade dos objetos distantes para poupar recursos.

Respawn — Ressurgir após morrer no jogo.

Spawn — Local onde os jogadores surgem no início ou após morrer.

Cooldown — Tempo de recarga de uma habilidade antes de poder usar novamente.

DPS — Damage Per Second. Quantidade de dano causado por segundo.

AOE — Area of Effect. Dano ou efeito que atinge uma área, não apenas um alvo.

CC — Crowd Control. Habilidades que imobilizam, atordoam ou limitam o inimigo.

Stun — Tipo de CC que paralisa completamente o inimigo por um tempo.

Kite — Manter distância do inimigo enquanto causa dano, evitando ser atingido.

Tipos de jogadores e personagens

Tank — Personagem com muita vida e resistência, que absorve dano pelo time.

DPS / Damage Dealer — Personagem focado em causar dano.

Healer / Support — Personagem que cura aliados ou fornece suporte.

Assassin — Personagem com alto dano em alvos isolados, mas frágil.

Jungler — No MOBA, jogador que fica na selva (jungle) matando monstros neutros.

ADC — Attack Damage Carry. No LoL, o atirador que "carrega" nos danos físicos.

Mid — Lane central em MOBAs.

Top — Lane superior em MOBAs.

Bot — Lane inferior em MOBAs.

Noob / Newbie — Jogador iniciante.

Pro — Jogador profissional ou muito habilidoso.

Griefer — Jogador que atrapalha o próprio time de forma proposital.

Smurf — Conta secundária de um jogador experiente.

Termos de mapa e posicionamento

Mid lane / Bot lane / Top lane — Rotas do mapa em jogos de MOBA.

Jungle — Área entre as lanes com monstros neutros.

Dragon / Baron — Objetivos neutros do mapa em League of Legends.

Bomb site / Plant — Em CS2, local onde a bomba é plantada.

Defuse — Desativar a bomba no CS2.

Spike — A bomba no jogo Valorant.

Rotation — Mudar de posição ou de rota no mapa.

Highground — Posição elevada que oferece vantagem de visão ou de ataque.

Termos de comunidade e cultura gamer

GG — Já explicado, mas vale o destaque: é o cumprimento mais universal do universo gamer.

Copium — Estar em negação sobre uma derrota ou situação ruim, criando desculpas.

Poggers / PogChamp — Expressão de euforia, originou-se como emote do Twitch.

Kappa — Emote do Twitch usado para indicar ironia ou sarcasmo.

BM (Bad Manners) — Comportamento desrespeitoso com o adversário.

Toxic — Comportamento negativo, ofensivo ou prejudicial para a comunidade.

Clan / Guild — Grupo organizado de jogadores.

Grind — Jogar repetitivamente para acumular recompensas ou subir de nível.

Loot — Itens coletados de inimigos ou do cenário.

Drop — Item que cai de um inimigo ao morrer.

P2W (Pay to Win) — Quando pagar dinheiro real dá vantagem real de desempenho no jogo.

F2P (Free to Play) — Jogo gratuito, mas geralmente com itens pagos.

DLC — Downloadable Content. Conteúdo adicional pago para um jogo.

Season Pass — Pacote que dá acesso a todos os DLCs de uma temporada.

Battle Pass — Passe de temporada com recompensas desbloqueadas por progresso.

Skin — Aparência alternativa para personagem ou item.

Emote — Animação ou gesto do personagem com fins expressivos.

FAQ

O que significa GG nos jogos?

GG significa "Good Game" — boa partida. É usado ao final de uma partida como sinal de respeito. "GG EZ" é a versão irônica usada para provocar o adversário.

O que é meta nos jogos?

Meta se refere às estratégias, personagens ou itens mais eficientes no estado atual do jogo. O meta muda com cada atualização dos desenvolvedores.

O que significa buff e nerf?

Buff é quando os desenvolvedores fortalecem algo no jogo. Nerf é o contrário — quando enfraquecem um personagem, arma ou habilidade que estava forte demais.

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