Corvo Attano não escolheu virar assassino. Escolheu proteger a Imperatriz — e quando ela morreu, foi ele quem foi culpado. O que Corvo faz com a segunda chance que o Outsider lhe deu é exatamente o tipo de pergunta que Dishonored foi construído para que cada jogador respondesse de forma diferente.
Dishonored: Complete Collection é um pacote desenvolvido pela Arkane Studios e publicado pela Bethesda, reunindo os três jogos principais da franquia com todos os DLCs: Dishonored (2012), Dishonored 2 (2016) e Dishonored: Death of the Outsider (2017). É a coleção mais completa do imersivo sim de stealth que definiu a Arkane como um dos estúdios mais criativos da indústria.
👉 Dishonored Complete Collection é a forma de entrar na franquia inteira de uma vez — e uma das melhores coleções de imersivos sims disponíveis no PC.
O primeiro Dishonored coloca Corvo Attano — Lorde Protetor da Imperatriz de Dunwall — no centro de um complô que mata a Imperatriz e culpa Corvo. Preso, condenado e resgatado por uma resistência, Corvo recebe poderes sobrenaturais do Outsider — uma entidade além da compreensão humana.
O que segue é uma das experiências de stealth mais criativas já feitas:
Blink: teletransporte curto que pode atravessar janelas, subir em prédios e reposicionar Corvo instantaneamente.
Possessão: tomar controle de animais e humanos temporariamente.
Devorar Tempo: câmera lenta que permite posicionamento e planejamento durante combate.
A grande questão de Dishonored é a escalada de violência: o jogo tem dois finais significativamente diferentes baseados em quantas pessoas você matou ao longo da campanha. Uma rota de stealth puro sem eliminações e uma rota de combate direto produzem narrativas e ambientes diferentes.
Dishonored 2 dobra a aposta: o jogador escolhe entre Corvo (com os poderes do primeiro jogo evoluídos) e Emily Kaldwin (a filha da Imperatriz, agora adulta, com um conjunto de poderes completamente diferente).
Os poderes de Emily incluem:
Domino: conectar até quatro inimigos — o que acontecer com um acontece com todos simultaneamente.
Far Reach: versão de Blink que puxa Emily em direção a superfícies como um gancho.
Shadow Walk: transformação em sombra para infiltração furtiva.
A missão mais elogiada de Dishonored 2 — e possivelmente de todo o gênero de imersivos sims — é A Crack in the Slab: um nível onde o jogador alterna entre dois momentos no tempo (passado e presente) usando um relógio mágico para resolver os mesmos puzzles de perspectivas diferentes.
Death of the Outsider coloca a ex-assassina Billie Lurk em uma missão com seu mentor Daud para matar o próprio Outsider — a entidade que distribuiu os poderes de toda a franquia. É uma história mais focada e curta do que os jogos principais, com uma protagonista nova e poderes distintos. Funciona como conclusão definitiva do universo de Dishonored.
A Complete Collection inclui todos os DLCs dos três jogos — The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches (Dishonored 1), e o conteúdo completo de Death of the Outsider.
Vale a pena se você:
Pode não ser para você se:
👉 Dishonored Complete Collection é uma das melhores coleções disponíveis no PC — três jogos de alta qualidade com sistemas que se sobrepõem e evoluem de forma que poucos estúdios conseguiram replicar.
Qual jogo da coleção é o melhor?
Os três têm qualidade alta, mas Dishonored 2 é geralmente considerado o pico técnico e de design de missões. Dishonored 1 tem a história mais impactante. Death of the Outsider tem a narrativa mais focada e a melhor conclusão.
Preciso jogar Dishonored 1 antes do 2?
Sim — Dishonored 2 continua diretamente a história e os eventos do primeiro. Jogar na ordem (1, 2, Death of the Outsider) oferece a melhor experiência narrativa.
Death of the Outsider é um jogo completo ou uma expansão?
É um jogo standalone — não precisa de Dishonored 2 para rodar. É menor do que os jogos principais (6-8 horas) mas tem a mesma qualidade de design e produção.
Confira a galeria de imagens e veja os poderes e o mundo sombrio de Dunwall em Dishonored Complete Collection!
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